segunda-feira, 7 de fevereiro de 2011

Os Transformers desembarcaram no "planeta games" em 1986, quando a Ocean Software produziu o game com o mesmo nome do desenho para os consoles Commodore 64 e ZX Spectrum, mais antigos que o vovô Atari. No jogo, os Autobots buscam pelas quatro partes do cubo Energon, mas é claro que os Decepticons não vão deixar barato e fazem de tudo para atrapalhar a missão dos mocinhos, já que eles também estão atrás do artefato.

Os gráficos toscos (lindos para a época) e a ação dos mecânicos pulando e avançando pelas plataformas das fases fizeram sucesso e o título ganhou notas acima da média. O jogo era até certo ponto complexo, já que permitia aos jogadores transformarem seus personagens em suas formas de veículo, além de liberar o modo vôo na forma alienígena. Toda a trupe do desenho original estava presente, do lado dos Autobots tínhamos Optimus Prime, Hound, Jazz, Mirage e o pop Bumblebee, enquanto os Decepticons marcavam presença com Megatron, Soundwave, Starscream, Buzzsaw, Skywarp, Laserbreak, Ravage, Frenzy e Rumble. O game ganhou uma nova versão para o Commodore 64 meses depois, mais voltada para o lado RPG, pelas mãos da Activision.

Também em 86, chegava ao mercado japonês Transformers - Convoy no Nazo (ou em inglês Transformers - Mystery of Convoy). O jogo teve apenas lançamento na terra do sol nascente, afinal, acredite se quiser, os personagens faziam (e ainda fazem) muito sucesso por lá. Lançado para o NES (Nintendinho aqui no Brasil), a aventura colocava o jogador na pele do Autobot Ultra Magnus contra os Decepticons em fases de tiro. Era o típico jogo de "navinha", como costumamos chamar por aqui os games do estilo nave/tiro. Mais tarde, era permitido jogar com Rodimus Prime, mas nem este extra salvou o título do fracasso, o que não impulsionou um lançamento ocidental. Observação: Convoy é o nome de Optimus Prime na versão japonesa do desenho.

Maximizar!
Após um longo inverno, os "robots in disguise" retornam aos games em grande forma. A série em computação gráfica Beast Wars - Transformers, também ganhou um game. Como na animação, os Autobots agora eram os Maximals, enquanto os Decepticons viraram os Predacons, ambas as facções abandonaram suas formas de veículos e se adaptaram a um novo planeta utilizando disfarces de animais selvagens. A série fez muito sucesso, e com o game não poderia ter sido diferente.

Beast Wars foi lançado para PlayStation em 1997, mas foi no ano seguinte, quando chegou aos PCs, que o jogo foi melhor recebido, por alguns motivos. Tais como a superioridade gráfica e um modo multiplayer para até oito jogadores em rede ou diretamente na internet.

A continuação Beast Wars - Transmetals, também ganhou uma adaptação para os videogames. O título saiu para PlayStation e Nintendo 64, no ano 2000 e colocava os personagens pela primeira vez em um jogo de luta. O console da Sony saiu perdendo, já que a versão para N64 continha mais personagens (quatro a mais) e mini-games como extras. O game também permitia alternar entre as formas animal e robô.

Nova geração
Os personagens voltariam em 2003, com mais um jogo exclusivo do Japão lançado para o PlayStation 2. Pela primeira vez os Transformers estavam pisando no terreno da nova geração no início do século XXI. O game era um RPG de ação, e permitia o jogador controlar uma imensa gama de personagens, incluindo as duas facções, somando-se cerca de 50. O game vinha junto com um "disco matriz", que continham extras como comerciais de TV, trailers e pequenos clipes.

Os fãs ocidentais ficaram chupando dedo até 2004, quando o game de Transformers - Armada, uma das recentes séries animadas, foi lançado para o PlayStation 2, nos EUA. Apesar de ser baseado em Armada, o jogo tinha muitos elementos da G1, a chamada primeira geração do desenho, como uma cena clássica da luta entre Megatron e Optimus, que culminou com a morte do líder Autobot no filme animado, o que agradou alguns fãs, mas não conteve a decepção de muitos puristas que não gostaram da nova série animada.

Com a chegada do filme live-action pelas mãos do diretor Michael Bay, os Transformers ganharam um novo jogo em 2007, para PSP, PlayStation 2 e 3, Nintendo DS, Nintendo Wii, PC e Xbox 360.

Nos consoles de mesa, Transformers - The Movie ganhou um ar de GTA. O jogador começa a história com Bumblebee (no caso de escolher os Autobots) ou Blackout (caso prefira os Decepticons), fazendo missões em um mapa aberto, dando a liberdade de andar por onde quiser e prosseguindo com o enredo do game, abrindo os outros personagens e novas tarefas. Além disso, "The Movie" permite a destruição total do cenário, reconstruindo as ferozes batalhas vistas na tela do cinema. Claro que as transformações também estão presentes, desta vez misturando elementos vistos em jogos de corrida como Need for Speed, como um nitro nos carros e os tunnings, modificações na pintura como vemos principalmente no líder Optimus.

As versões portáteis são um pouco diferentes. O Nintendo DS impressionou e ganhou duas edições "Autobots" e "Decepticons", colocando o jogador em cada facção que escolher de acordo com o título. Os dois games se interligam em uma comunidade localizada em http://ds.transformersgame.com/, onde é possível travar uma guerra fictícia entre os jogadores, de acordo com o número de jogos vendidos de cada edição. Ou seja, se você comprou a versão Autobot, deve ir ao site se cadastrar e registrar seu game através da Nintendo Wi-Fi Conection, para poder montar ou participar de um clã, agendar batalhas virtuais para angariar pontos e moral na guerra virtual. Infelizmente, o PSP ganhou a pior versão do jogo, com uma jogabilidade fraca, gráficos ruins e sem maiores atrativos.

Antes do novo filme, os robôs ganharam um novo game baseado no seu desenho mais recente, para Nintendo DS. Transformers Animated: Autobots e Decepticons era uma aventura direcionada ao público infantil com gráficos fofinhos e animação leve, sem grandes efeitos ou sem uma jogabilidade que chame a atenção. Por esse motivo o jogo foi, de certa forma, ignorado, até mesmo pelos fãs da franquia. Já o novo filme Transformers: A Vingança dos Derrotados rendeu novamente um jogo inspirado sem sua produção que é quase que exatamente igual ao anterior, com o estilo de mundo aberto retirado de GTA. A diferença aqui é que há ainda mais robôs e, nas versões de 360 e PlayStation 3, há um modo multiplayer online, algo que é requisito mínimo em jogos de hoje em dia, que bota os jogadores para se digladiarem em partidas versus.

More than Meet the Eyes
Os Transformers ainda têm muita lenha para queimar. Optimus e sua equipe devem participar de muitas aventuras no mundo dos games, como fizeram no título Dream Mix TV Fighters, onde se misturaram em um jogo de luta com personagens como Simon Belmont (Castlevania), Solid Snake (Metal Gear Solid), Bomberman (Bomberman) e Yugo (Bloody Roar). A comunidade do game para o DS também deve demorar a minguar, já que a guerra por lá apenas ferve mais a cada dia. Atualmente, a franquia está nas mãos da Activision, que geralmente faz bons trabalhos com filmes que viram games (como em Homem-Aranha), assim sendo podemos aguardar um retorno quase certo dos personagens em anos futuros.